viernes, 23 de septiembre de 2016

Vuelta al cole... y a la ¿biblioteca?

Hay momentos en la vida, supongo que estaréis de acuerdo conmigo, en los que de repente un detonante hace que nos propongamos cambiar algunos hábitos para sentirnos mejor con nosotros mismos y con nuestra conciencia.
En mi caso esto ocurre dos veces al año: el 31 de diciembre y cuando veo en la tele el anuncio de la vuelta al cole y  ya es otoño en El Corte Inglés. Y esto es lo que me pasó hace unos días, que vi el tan esperado anuncio y entonces me dije chavala, ¿qué estás haciendo con tu vida? ¡ponte a estudiar ya! ¡pedazo de floja! Pero es que la ludopatía tiene un síndrome de abstinencia que telita...así que opté por probar la biblioteca de Dos Hermanas para estudiar y luego unirme a alguna partida. Gran error. Me pasé la tarde mandando a callar a innumerables púberes sudorosos y escandalosos que me hacían caso durante un minuto. Después seguían con sus historias, cogían el teléfono si les llamaban, saludaban al que pasaba, contaban chistes...
Por lo visto es que yo me había equivocado, que no se estudia en la biblioteca sino en las salas de estudio. Me lo apunto para la próxima en la martichiagenda.

Total, que a última hora de la tarde, subí al club dispuesta quitarme un poco el mono. Allí encontré a los que iban a ser mis contrincantes jugando al Incómodos Invitados. Un juego muy divertido y que sorprendentemente no venía en una caja de zapatos. Y era hasta chulo!! Letor, Doctor Alban y Korsario intentaban recoger pistas para averiguar quien había acabado con la vida del señor Walton en su mansión. Tras arduas investigaciones, Korsario decidió tirarse a la piscina, porque el que no arriesga no gana, y descubrió que la asesina había sido la medium Claudette Cazelar. Respecto al arma homicida estaba entre machete y sable. Apostó por machete y acertó.

Tras esa partida jugamos al Divinare. Un juego de apuestas muy chulo al que gané yo por goleada.

En la partida de Huida de Siver City, los hombres de Mago Slann (Dani Puch, Goliath y Princi) fueron infectados y perdieron, aunque Goliath dice que quede claro que él fue el único superviviente.

En una tercera mesa, jugaron a Conan los socios Milius Tullido, Sirkamus, Némesis, Antarx, Bersaker y otros dos socios nuevos que acudieron de libre oyentes. No sabemos muy bien lo que allí aconteció porque por lo visto tomaron sustancias psicotrópicas que hiceron que vieran un resplandor luminoso en lontananza que resultó ser un gong reflejado por el sol.

Y después, cervecitas en el bar.


jueves, 4 de agosto de 2016

Tu lo que quiere que me coma el tigre...

El Carpintero Alf, la Exploradora Dora Umrae, el Cocinero Letor y la Soldada Martichi se habían comprado en viajes El Corte Inglés (antes del brexit) un crucerito con encanto por el mar del norte, por la parte inglesa. El mal tiempo y los borrachines les tiraban mucho mas que los mulatos y el ron de las Antillas, así eran ellos.
Se las prometían muy felices pero el barco resultó ser Costa Concordia y a la primera tormentilla naufragó, recalando los cuatro en una isla desierta pero repleta de fieras.
El instinto de supervivencia de los cuatro era grande, e hicieron piña y juntos construyeron un refugio (con su techadito que les costó un poquito), su empalizada contra bestias (que se fué rompiendo poco a poco) y lograron construir una pila de madera para quemar cuando apareciera algún barco en el horizonte. 
Se jartaron de pan bimbo y plátanos, hasta que aparecieron dos bichos que Martichi la soldada pudo cazar. El primero cayó enterito. El segundo, el clásico tigre británico que se había escapado de un circo, fue rechazado por algunos comensales, cosa que no fue nada bien aceptada por Martichi, que había sufrido desgarradoras heridas en su enfrentamiento con el felino mientras entonaba la famosa canción de Lola Flores. Pero Martichi pensó que la culpa del rechazo la tenía Letor, que lo había cocinado al estilo nouvelle cuisine y ellos no estaban acostumbrados a eso.

Cuando la comida empezó a escasear se desmoralizaron bastante. Ya hasta les parecía ver visiones...se les apareció un trio fantasma encabezado por una chica de vocecilla de pito y gangosa preguntando por unas nintendo, pero rápidamente Umrae la exploradora reaccionó dando ánimo al equipo. Así, consiguieron aguantar las tempestades y el hambre hasta que apareció un barco a lo lejos. Cuando lo vieron aparecer (tipo escena de Los Goonies) se emocionaron y  dieron saltos de alegría, quemaron la pila de madera que habían construido y fueron rescatados.

El barco rescatador los llevó a Dos Hermanas, al Pasaje Los del Rio, donde se tomaron unas cervecitas y unas papas con otro grupo que no había salido victorioso de su partida, formado por Astarte, Princi y Attila. Después descubrieron un bareto en patio que les gustó mucho y se tomaron unas tapitas.

FIN

jueves, 14 de julio de 2016

Alguien voló sobre el nido del cuco y dobló una carta...

Martichi aparcó su polvoriento coche en la puerta de la biblioteca. Divisó un estepicursor en lontananza. Se sorprendió de que ni siquiera apareciera por allí little hat a pedirle un euro.Pero si, de repente se le acercó un chaval haciéndose el caballeroso, para abrirle la puerta. Ella desconfió de él y descubrió que lo que quería era robarle el bolso. Se presentó como Mago Slan. Ambos se dirigieron a la biblioteca para pedir las llaves de la sala en la que iban a enfrentarse. Un hombrecillo extraño disfrazado de Eduard Punset hizo un par de chistes sin ninguna gracia y les dio las llaves.

Poco después aparecieron Letor, Princi, Tigretón y Derleth. Attila hizo una aparición relámpago y un poco más tarde se formó la segunda mesa, con Princi, Milius, Antarx, Carisal, Adalian y Yosoydejuanmi.

Y nada, Letor abrió su preciado juego, Estudio en Esmeralda, repartió las correspondientes fichitas de colores entre los jugadores, y...alguien le dobló una carta. CHAN CHAN CHAN...

Pero no hay nada que temer, porque Derleth tenía la solución. A quienes doblan cartas, pues no se les deja jugar más a ningún juego y punto!! hombre ya!! Y ya si la dobla queriendo, la crucifixión.

Así comenzaron la batalla restauracionistas y lealistas, cada bando intentando que no quedara a la cola ninguno de los suyos y siempre sin saber de que lado estaba Mago Slann. Pillamos a Mago Slann intentando hacer una tranfullería importante y también pillamos a Tigretón y a Derleth cambiándose la chaqueta más de una vez, porque son tela de chaqueteros los dos.

Pudimos jugar tres partidas, que ganaron Letor, Derleth y Martichi.
Y luego nos fuimos a cervecear y sufrimos las alucinaciones pokemiles de varios coches que pasaron por la puerta del Astoria.

FIN

jueves, 7 de julio de 2016

Érase una vez un incremento...



Miércoles 06/07/2016. Dos Hermanas. El grupo de "héroes" formado por Ogro, Attila, Tigretón, y Martichi, un grupo muy cerrado y muy consolidado, dirigido en la sombra por Laeroth, entró en la mazmorra que, a priori, parecía tranquilita. Algún que otro montruo chungo, perro con aliento fétido y a la derecha, escondido....MANOLO. Todos se acojonaron un poco al ver al gigante, pero no sabían que su mayor pesadilla se encontraba un poco más adelante, pasando un poco más inadvertido al lado de Manolo.

Avanzaron mazmorra adentro, Attila cogiendo tesoros, Tigretón comprando pócimas con la pasta que le dejaba Attila, y Martichi y Ogro atizando bestias.

Una vez aniquiladas las bestias menores, encontraron al Ogro (otro a parte de Hugo) que habían subestimado al entrar en la mazmorra. El Ogro era invencible. Con una armadura de 6, y 16 puntos de vida, cayó al suelo en lo que parecía ser una muerte épica y, cual ave fénix volvió a ponerse en pie, al tirar el señor oscuro Princi un dado y sacar un incremento.

Se levantó recuperando toda su vida y de nuevo fue atizado hasta la muerte. De nuevo, incremento y resurrección. Los héroes lo volvieron a intentar una tercera vez, pero en este caso, a la tercera no iba la vencida. Ni a la cuarta, ni a la quinta. Tuvo que ser a la sexta, cuando el azahar y la pericia lanzando dados de Laeroth hizo que saliera una cara del dado en la que no aparecía el dichoso rayito.

El ogro murió y desapareció. Por si acaso se le ocurría revivir, los héroes le facilitaron varios medios de locomoción para su retirada.


Después de esto, se fueron al bar a tomar la cervecita y Martichi recibió dos regalos: un vestido y un libro de inventos absurdos japoneses :P ❤


                                                      Pedazo de mesa de gente wena :P

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CRÓNICA DE SÍMBOLO ARCANO, CTHULHU DADOS Y DADOS ZOMBIES (by Derleth)

El miércoles nos reunimos para hacer "algo", Carlos, Fernan, Carmen, un desconocido y yo.  El desconocido no vino al final (nota de Asun: esto quiere decir que la partida pasó de cerrada a consolidada, pero con mayúsculas y correspondientemente puesto en el calendario), pero aunque no lo conocíamos lo acabamos echando de menos. No sabíamos que hacer pero como somos cultos nos fuimos a un museo, como somos fiesteros fuimos de noche, y como además somos intrépidos empezamos a cazar monstruos para impedir que viniera Cthulhu  y nos diera por...
Pues en esas estábamos, fuimos heroicos y ganamos. Luego pasamos a otra cosa, volviéndonos locos y adorando a Cthulhu, que parece que al final si vino.
Por último nos hicimos zombies y nos comimos a gente.




                                  Y hasta aquí la crónica del Gran Derleth, que ha vuelto pisando fuerte.

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En la tercera mesa, se reunieron Némesis, Sirkamus, Astarte, Milius09, Antarx y Carisal para descubrir los misterios que les deparaba el Club Diógenes, que empezar había empezado bien, mandando a todos a una limusina para recogerlos en casa.

Esta bloguera dicharachera ya ha enviado el correspondiente mensaje a través de una fantastica app del movil a Némesis para que mande una pequeña crónica, aunque creemos que está bastante liada preparando las jornadas de Salobreña.


Muaks muaks, hugs and kisses.






jueves, 30 de junio de 2016

El Mago del Año


Una espesa nube negra se había posado sobre el cielo de Augel. Desde que el Mago Negro había abandonado la ciudad, solo ocurrían desgracias.
Pero había tres intrépidos aprendices dispuestos a luchar contra el mal y limpiar la ciudad de chusma. La maga Martichi y los magos Attila y Letor consiguieron mantener a raya a los enemigos antes de que la ciudad fuera arrasada, pero de los tres destacó el buenhacer de Attila. También ayudó el hecho de que encontrara un pardillo en el mercado al que colocarle todos sus componentes mágicos por un pastón. A partir de ahí fué el cuento de la lechera. Se jartó de comprar varas pa endiñar a los enemigos y aprovechó la osadía de Letor, que quiso pegarse contra si mismo delante de un espejo y salió escaldaísimo, para asestar el golpe de gracia a sus compimagos y autoproclamarse Mago Jefe de Augel y sus territorios de ultramar.

El pobre Letor volvió a Mountfive con el rabo entre las piernas por segunda vez, lamentándose de crear juegos a los que nunca gana:
http://clubroldoshermanas.blogspot.com.es/2015/10/negratas-en-la-escuela-de-magia.html

Mientras tanto, en otra mesa, se reunieron Princi, Carisal, Sirkamus y Antarx que echaron una partida muy abierta y muy consolidada, de la que ninguno ha querido hacer crónica aún :P

Continuará...

jueves, 16 de junio de 2016

La Abadía Deluxe

El hermano Dupont, la hermana Astarte, la hermana Umrae, La hermana Martichi, la hermana Tatitamayanegrodelwasa y el hermano Korsario fueron citados en la iglesia de la Abadía Delux.
Allí, el hermano Jorge Javier Vázquez, desde megafonía, les anunció que hacía pocos minutos el hermano Remigio había aparecido muerto en su celda. Jorge Javier sospechaba de toda la abadía menos de ellos, con lo que les encargó la ardua  tarea de averiguar quien era el asesino.
Y cada uno de ellos tenía un sospechoso favorito. "Hermana Martichi, ha visto usted por aquí a un hermano benedictinoconpremio gordo y sin capucha?"- preguntó la hermana Tatitanegrodelwasa. "Ya le he dicho a usted dos veces que yo hace días que no me cruzo con el hermano Berengar"- masculló la hermana Martichi. -"Y a un novicio franciscano, delgado, sin capucha y simpático?"- espetó la hermana Astarte a la hermana Umrae.
Preguntas de este tipo iban y venían de un lado a otro pero el misterio no parecía resolverse.
A mitad de la búsqueda Jorge Javier llamó a los concursantes a la iglesia para realizar la prueba semanal, que consistía en vivir una semana entera hablando siempre en canto gregoriano (también con premio).
Alguno dominaba mejor que otro el arte del cante. Aun así, esto no sirvió para dulcificar el caracter del Hermano Dupont, que había decidido no contestar a casi ninguna de las preguntas que le hacían sus compañeros y a la vez rivales en la investigación.
Por su parte, la hermana Umrae también empezó a usar esta estrategia pero pronto se vengó de ella la hermana Tatitanegradelwasa, enviandola a la iglesia cuando Umrae se disponía a hacer una revelación.
Todos los hermanos habían casi dado con el asesino cuando la Hermana Umrae formuló su acusación:
-"Mi señor Abad Jorge Javier, en mi modesta opinión el culpable del asesinato del hermano Remigio es...chan chan chan...El padre William! " - "mierdus, Joderus, Recorcholus, Caracolus"- El resto de hermanos maldijeron por lo bajini a Umrae por adelantarse.

Pero si, la hermana había dado en el clavo: El padre William, templario, delgado, con capucha y barba había atentado contra el hermano Remigio y acabado con su vida.
Fueron a detenerlo y la próxima semana se emitirá su Polideluxe con Conchita en Telajinco.

Sobre estas líneas, las hermanas Umrae y Tatitamayanegrodelwasa posan mostrando las gafas de +3 al canto gregoriano con premio, la última moda en el monasterio nazareno.


Por otro lado, Attila, Letor, Sirkamus y Tiger Storm jugaron al Fireteam Zero. El juego debía estar en inglés puesto que de vez en cuando se escuchaban los intentos traductores de Tiger Storm.

Al terminar, nos fuimos todos al Jurado, a donde se acercaron también Maribel y Juanmi ;)

THE END

jueves, 9 de junio de 2016

Mansiones de la Locura II



Aunque la semana pasada no tuvimos blog, se reunieron en nuestro club 2 mesas repletas de frikis. En la primera, Sirkamus, Princi, Letor, Ogro y Laeroth se enfrentaron al segundo capítulo del Mice and Mystics, el rabo de Lily. Le encargué resumen a Princi pero...ejem ejem...no me ha hecho mucho caso.

En la segunda mesa, Mago Slann, Tigreton, Privi, Korsario y Martichi jugaron cooperativamente al zombicide y después a un juego del oeste en el que los chavales hicieron lo que tanto critican, ir contra la wapi en una demostración, una vez mas, del poco fair play que les caracteriza.

Ayer, 8 de Junio, y tras una serie de asombrosas coincidencias que nos hicieron acabar muy rallados, nos juntamos para adentrarnos en Arkham a resolver misterios. La expedición se dividió en dos: por un lado Adalian Diamond se dirigió a la estancia principal de la mansión huyendo de la hermana Mary (Laeroth), cosa que no consiguió, y por cagado tuvo que permanecer con semejante señora decrépita toda la tarde. El segundo grupo lo componían el perroflauta Antarx, que en lugar de flauta llevaba una guitarra,y el dinamitador Glenn Martichil que tampoco es que le sirviera para mucho la dinamita cuando los maníacos sexuales decidieron darle pal pelo.

Los malos Princi y Astarté iban ganando pero nunca sabremos cómo terminó esta partida...el hombre de verde, vigilante de la puerta, vino a echarnos a las 21:00 como un clavo.

Así que después nos fuimos al Jurado y allí tuvimos una conversación muy entretenida sobre Deadpool.