jueves, 1 de diciembre de 2016

De vuelta del Valhalla



Era un día lluvioso. Martichitroll se asomó al patio de su cuquicasa y pensó ¡no hay mal que por bien no venga! ¡¡Ese dia no tendría que regar!!
La mañana había sido un poco desastrosa. Su Drakkar Ôpel Astrajk Ecotec funcionaba regular y la había llevado a revisar al concesionario oficial de Drakkars de Castijjekvals de la Qvestaj y a la hora de ver la factura, la troll había entrado en Shock. Del susto, decidió darse un capricho. Aprovechó el viaje a Castijjekvals para entrar en unca conocida tienda y comprar algunas cosas que necesitaba para el Cuquiappartment. Quedó fascinada con las series BILLY y HEMNES, y adquirió también unos muebles APPLARO y un SATSUMA para el patio. En su mente, tendría que quedarle tal que así:


Otra cosa era la cruda realidad. Ensimismada se hallaba en sus pensamientos cuando salió a dar una vuelta y sin comerlo ni beberlo fue reclutada por el Clan del Cuervo. Su líder la había convencido para echar una mano en las luchas contra los clanes del Oso, el Lobo y la Serpiente. Las provincias de Manheim, Jotunheim, Alfheim e Yggdrasil eran un jugoso tesoro con el que hacerse, y se estaba liando parda con todos los clanes saqueando, matando, violando a hombres, mujeres, niños, cabras....
Y allí que llegó Martichitroll a intentar llevarse su parte del pastel, con nefasto resultado. Se comió un mojón, ella y todo su clan, solo superado por la gran mojona suprema (GMS) que se llevó TigreetónBiornBorg...que una vez más mordió el polvo, como ya nos tiene acostumbrados.

Un poco más de gloria fue alcanzada por Letorstieg Larsson, que plantó cara con un poco mas de dignidad a Mago SlannBergmann 1º el Tramposo. Pero este último, utilizó el aturdimiento que generaron las canciones de Abba y Ace of Base en la cabeza del lider del Clan del Loboletor, para alcanzar la gloria suprema con el Clan de la Sepiente, todo antes de que acaeciera el Ragnarok y se fueran todos a tomar por el culix al bar.

♫♫♫♫All that she wants is another baby...She's gone tomorrow boy... ♫♫♫All that she wants is another baby...eeeeeh♫♫♫

jueves, 13 de octubre de 2016

¡Hora de aventuras!


Era un lluvioso dia en el Reino de Ooo, pero a sus habitantes les gustaba la lluvia y estaban muy contentos por ello. Como ese día era fiesta nacional y no había cole, decidieron irse a jugar y organizaron una carrera de obstáculos para mascotas.
El monete Fanwulf se presentó con Ascuas, la boniata Bonita, con su mascota Rosita (una preciosa mariposa  rosa), la super enrollada Astarte Lady Petunia con su mascota Estic, la doncella corbatera Némesis  con su grillo Cri Cri y la azulada Titania con su estrella de mar Estrelli Patricio.

Cada uno tenia su método para pasar los obstáculos, tanto el fuego, como el hielo como el pegajoso lago de chicles. Lady Petunia se convertía en cosas y volaba sobre Estic, Némesis y Cri Cri avanzaban a grandes saltos, Fanwulf utilizaba a Ascuas para derretir hielo y Bonita y Rositaavanzaban a su ritmo...peeeeero, nadie podía superar a las broncas que le echaba MartiTitania a Estrelli Patricio. La chica tenía tan atemorizada a su mascota estrella de mar que ésta llegó la primera a la meta. Y es que el poder del miedo es muy grande.

Después de la carrera, llegaron a un reino de hielo, lleno de monstruos de hielo y muñecos de nieve muy malvados. Allí, el Rey de Hielo había secuestrado a la Princesa Chicle, pero el grupo de aventureros estaba preparado para su rescate. A ellos se había unido la princesa Bolas, que era un pesada de manual. La ignoraron un poco y pasaron de ella porque estaba todo el tiempo quejándose.

Cada uno volvió a su estrategia. Martichititania consiguió espantar a los muñecos de nieve a base de gritos (los tenía aún mas atemorizados que a Estrelli Patricio) y cuando estaban a punto de rescatar a la princesa Chicle emergió una gran pared de hielo que consiguieron derretir gracias a Ascuas, la atravesaron y lograron finalizar con éxito la aventura.


 En la segunda mesa, Princi, Alf y Sirka echaron una partida al Robinson Crusoe y, según ellos, ganaron. Si eso es verdad o no, no lo sabemos.  :P


viernes, 23 de septiembre de 2016

Vuelta al cole... y a la ¿biblioteca?

Hay momentos en la vida, supongo que estaréis de acuerdo conmigo, en los que de repente un detonante hace que nos propongamos cambiar algunos hábitos para sentirnos mejor con nosotros mismos y con nuestra conciencia.
En mi caso esto ocurre dos veces al año: el 31 de diciembre y cuando veo en la tele el anuncio de la vuelta al cole y  ya es otoño en El Corte Inglés. Y esto es lo que me pasó hace unos días, que vi el tan esperado anuncio y entonces me dije chavala, ¿qué estás haciendo con tu vida? ¡ponte a estudiar ya! ¡pedazo de floja! Pero es que la ludopatía tiene un síndrome de abstinencia que telita...así que opté por probar la biblioteca de Dos Hermanas para estudiar y luego unirme a alguna partida. Gran error. Me pasé la tarde mandando a callar a innumerables púberes sudorosos y escandalosos que me hacían caso durante un minuto. Después seguían con sus historias, cogían el teléfono si les llamaban, saludaban al que pasaba, contaban chistes...
Por lo visto es que yo me había equivocado, que no se estudia en la biblioteca sino en las salas de estudio. Me lo apunto para la próxima en la martichiagenda.

Total, que a última hora de la tarde, subí al club dispuesta quitarme un poco el mono. Allí encontré a los que iban a ser mis contrincantes jugando al Incómodos Invitados. Un juego muy divertido y que sorprendentemente no venía en una caja de zapatos. Y era hasta chulo!! Letor, Doctor Alban y Korsario intentaban recoger pistas para averiguar quien había acabado con la vida del señor Walton en su mansión. Tras arduas investigaciones, Korsario decidió tirarse a la piscina, porque el que no arriesga no gana, y descubrió que la asesina había sido la medium Claudette Cazelar. Respecto al arma homicida estaba entre machete y sable. Apostó por machete y acertó.

Tras esa partida jugamos al Divinare. Un juego de apuestas muy chulo al que gané yo por goleada.

En la partida de Huida de Siver City, los hombres de Mago Slann (Dani Puch, Goliath y Princi) fueron infectados y perdieron, aunque Goliath dice que quede claro que él fue el único superviviente.

En una tercera mesa, jugaron a Conan los socios Milius Tullido, Sirkamus, Némesis, Antarx, Bersaker y otros dos socios nuevos que acudieron de libre oyentes. No sabemos muy bien lo que allí aconteció porque por lo visto tomaron sustancias psicotrópicas que hiceron que vieran un resplandor luminoso en lontananza que resultó ser un gong reflejado por el sol.

Y después, cervecitas en el bar.


jueves, 4 de agosto de 2016

Tu lo que quiere que me coma el tigre...

El Carpintero Alf, la Exploradora Dora Umrae, el Cocinero Letor y la Soldada Martichi se habían comprado en viajes El Corte Inglés (antes del brexit) un crucerito con encanto por el mar del norte, por la parte inglesa. El mal tiempo y los borrachines les tiraban mucho mas que los mulatos y el ron de las Antillas, así eran ellos.
Se las prometían muy felices pero el barco resultó ser Costa Concordia y a la primera tormentilla naufragó, recalando los cuatro en una isla desierta pero repleta de fieras.
El instinto de supervivencia de los cuatro era grande, e hicieron piña y juntos construyeron un refugio (con su techadito que les costó un poquito), su empalizada contra bestias (que se fué rompiendo poco a poco) y lograron construir una pila de madera para quemar cuando apareciera algún barco en el horizonte. 
Se jartaron de pan bimbo y plátanos, hasta que aparecieron dos bichos que Martichi la soldada pudo cazar. El primero cayó enterito. El segundo, el clásico tigre británico que se había escapado de un circo, fue rechazado por algunos comensales, cosa que no fue nada bien aceptada por Martichi, que había sufrido desgarradoras heridas en su enfrentamiento con el felino mientras entonaba la famosa canción de Lola Flores. Pero Martichi pensó que la culpa del rechazo la tenía Letor, que lo había cocinado al estilo nouvelle cuisine y ellos no estaban acostumbrados a eso.

Cuando la comida empezó a escasear se desmoralizaron bastante. Ya hasta les parecía ver visiones...se les apareció un trio fantasma encabezado por una chica de vocecilla de pito y gangosa preguntando por unas nintendo, pero rápidamente Umrae la exploradora reaccionó dando ánimo al equipo. Así, consiguieron aguantar las tempestades y el hambre hasta que apareció un barco a lo lejos. Cuando lo vieron aparecer (tipo escena de Los Goonies) se emocionaron y  dieron saltos de alegría, quemaron la pila de madera que habían construido y fueron rescatados.

El barco rescatador los llevó a Dos Hermanas, al Pasaje Los del Rio, donde se tomaron unas cervecitas y unas papas con otro grupo que no había salido victorioso de su partida, formado por Astarte, Princi y Attila. Después descubrieron un bareto en patio que les gustó mucho y se tomaron unas tapitas.

FIN

jueves, 14 de julio de 2016

Alguien voló sobre el nido del cuco y dobló una carta...

Martichi aparcó su polvoriento coche en la puerta de la biblioteca. Divisó un estepicursor en lontananza. Se sorprendió de que ni siquiera apareciera por allí little hat a pedirle un euro.Pero si, de repente se le acercó un chaval haciéndose el caballeroso, para abrirle la puerta. Ella desconfió de él y descubrió que lo que quería era robarle el bolso. Se presentó como Mago Slan. Ambos se dirigieron a la biblioteca para pedir las llaves de la sala en la que iban a enfrentarse. Un hombrecillo extraño disfrazado de Eduard Punset hizo un par de chistes sin ninguna gracia y les dio las llaves.

Poco después aparecieron Letor, Princi, Tigretón y Derleth. Attila hizo una aparición relámpago y un poco más tarde se formó la segunda mesa, con Princi, Milius, Antarx, Carisal, Adalian y Yosoydejuanmi.

Y nada, Letor abrió su preciado juego, Estudio en Esmeralda, repartió las correspondientes fichitas de colores entre los jugadores, y...alguien le dobló una carta. CHAN CHAN CHAN...

Pero no hay nada que temer, porque Derleth tenía la solución. A quienes doblan cartas, pues no se les deja jugar más a ningún juego y punto!! hombre ya!! Y ya si la dobla queriendo, la crucifixión.

Así comenzaron la batalla restauracionistas y lealistas, cada bando intentando que no quedara a la cola ninguno de los suyos y siempre sin saber de que lado estaba Mago Slann. Pillamos a Mago Slann intentando hacer una tranfullería importante y también pillamos a Tigretón y a Derleth cambiándose la chaqueta más de una vez, porque son tela de chaqueteros los dos.

Pudimos jugar tres partidas, que ganaron Letor, Derleth y Martichi.
Y luego nos fuimos a cervecear y sufrimos las alucinaciones pokemiles de varios coches que pasaron por la puerta del Astoria.

FIN

jueves, 7 de julio de 2016

Érase una vez un incremento...



Miércoles 06/07/2016. Dos Hermanas. El grupo de "héroes" formado por Ogro, Attila, Tigretón, y Martichi, un grupo muy cerrado y muy consolidado, dirigido en la sombra por Laeroth, entró en la mazmorra que, a priori, parecía tranquilita. Algún que otro montruo chungo, perro con aliento fétido y a la derecha, escondido....MANOLO. Todos se acojonaron un poco al ver al gigante, pero no sabían que su mayor pesadilla se encontraba un poco más adelante, pasando un poco más inadvertido al lado de Manolo.

Avanzaron mazmorra adentro, Attila cogiendo tesoros, Tigretón comprando pócimas con la pasta que le dejaba Attila, y Martichi y Ogro atizando bestias.

Una vez aniquiladas las bestias menores, encontraron al Ogro (otro a parte de Hugo) que habían subestimado al entrar en la mazmorra. El Ogro era invencible. Con una armadura de 6, y 16 puntos de vida, cayó al suelo en lo que parecía ser una muerte épica y, cual ave fénix volvió a ponerse en pie, al tirar el señor oscuro Princi un dado y sacar un incremento.

Se levantó recuperando toda su vida y de nuevo fue atizado hasta la muerte. De nuevo, incremento y resurrección. Los héroes lo volvieron a intentar una tercera vez, pero en este caso, a la tercera no iba la vencida. Ni a la cuarta, ni a la quinta. Tuvo que ser a la sexta, cuando el azahar y la pericia lanzando dados de Laeroth hizo que saliera una cara del dado en la que no aparecía el dichoso rayito.

El ogro murió y desapareció. Por si acaso se le ocurría revivir, los héroes le facilitaron varios medios de locomoción para su retirada.


Después de esto, se fueron al bar a tomar la cervecita y Martichi recibió dos regalos: un vestido y un libro de inventos absurdos japoneses :P ❤


                                                      Pedazo de mesa de gente wena :P

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CRÓNICA DE SÍMBOLO ARCANO, CTHULHU DADOS Y DADOS ZOMBIES (by Derleth)

El miércoles nos reunimos para hacer "algo", Carlos, Fernan, Carmen, un desconocido y yo.  El desconocido no vino al final (nota de Asun: esto quiere decir que la partida pasó de cerrada a consolidada, pero con mayúsculas y correspondientemente puesto en el calendario), pero aunque no lo conocíamos lo acabamos echando de menos. No sabíamos que hacer pero como somos cultos nos fuimos a un museo, como somos fiesteros fuimos de noche, y como además somos intrépidos empezamos a cazar monstruos para impedir que viniera Cthulhu  y nos diera por...
Pues en esas estábamos, fuimos heroicos y ganamos. Luego pasamos a otra cosa, volviéndonos locos y adorando a Cthulhu, que parece que al final si vino.
Por último nos hicimos zombies y nos comimos a gente.




                                  Y hasta aquí la crónica del Gran Derleth, que ha vuelto pisando fuerte.

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En la tercera mesa, se reunieron Némesis, Sirkamus, Astarte, Milius09, Antarx y Carisal para descubrir los misterios que les deparaba el Club Diógenes, que empezar había empezado bien, mandando a todos a una limusina para recogerlos en casa.

Esta bloguera dicharachera ya ha enviado el correspondiente mensaje a través de una fantastica app del movil a Némesis para que mande una pequeña crónica, aunque creemos que está bastante liada preparando las jornadas de Salobreña.


Muaks muaks, hugs and kisses.






jueves, 30 de junio de 2016

El Mago del Año


Una espesa nube negra se había posado sobre el cielo de Augel. Desde que el Mago Negro había abandonado la ciudad, solo ocurrían desgracias.
Pero había tres intrépidos aprendices dispuestos a luchar contra el mal y limpiar la ciudad de chusma. La maga Martichi y los magos Attila y Letor consiguieron mantener a raya a los enemigos antes de que la ciudad fuera arrasada, pero de los tres destacó el buenhacer de Attila. También ayudó el hecho de que encontrara un pardillo en el mercado al que colocarle todos sus componentes mágicos por un pastón. A partir de ahí fué el cuento de la lechera. Se jartó de comprar varas pa endiñar a los enemigos y aprovechó la osadía de Letor, que quiso pegarse contra si mismo delante de un espejo y salió escaldaísimo, para asestar el golpe de gracia a sus compimagos y autoproclamarse Mago Jefe de Augel y sus territorios de ultramar.

El pobre Letor volvió a Mountfive con el rabo entre las piernas por segunda vez, lamentándose de crear juegos a los que nunca gana:
http://clubroldoshermanas.blogspot.com.es/2015/10/negratas-en-la-escuela-de-magia.html

Mientras tanto, en otra mesa, se reunieron Princi, Carisal, Sirkamus y Antarx que echaron una partida muy abierta y muy consolidada, de la que ninguno ha querido hacer crónica aún :P

Continuará...