miércoles, 25 de septiembre de 2013

Descent, camino a la leyenda

En la tarde de hoy hemos continuado con nuestro particular viaje a las tinieblas en una campaña que teníamos un poco abandonada, y es que es difícil poner de acuerdo a tanto héroe estrellita.
La cosa empezó un poco torcida ya que nuestra Wapi Umrae se ha caído en el último momento de la convocatoria. Afortunadamente Wapi Reyes ha aparecido para llevar al héroe de Umrae, Ker el Gris.

La Reina Araña se ha dedicado a generar bichos por doquier para acabar con nuestros héroes aunque sólo ha conseguido matar a Laeroth, y por una sola vez, aunque es cierto que mi orco Mordrog ha acabado más pallá que pacá y no tardará en morir en la siguiente partida. Aún así, le llevamos bastante ventaja a ese repugnante insecto manejado por Príncipe de lo Extraño. 

A pesar de haber organizado únicamente una mesa, contamos con tres visitas inesperadas que nos sorprendieron gratamente: Doctor Alban, Korsario y Derleth (bueno, este último vino en realidad a vigilar que cumpliéramos con la normativa del club y de la biblioteca :P).

Aquí podéis ver una serie de fotografías por cortesía de Korsario y Derleth:




De izquierda a derecha: Tigretón, Laeroth y Martichi. Detrás de Martichi, Wapi Reyes agazapada :P




Para terminar la jornada, cervecitas, acuarius, cocacolas y charlas cinéfilas.





jueves, 19 de septiembre de 2013

Ma dove sono i miei soldi??

Ésto es lo que nuestro Padrino, Don Javito Sirkamusone, se estuvo preguntando toda la tarde de ayer. Todas las sospechas recaían en un primer momento sobre el desvergonzado chófer, Princippesi dello Estrañini, quien habría seducido a la hija de Don Javitone, Gustavina Tigrettoni, para hacerse con la pasta.

Pero éste, que efectivamente resultó ser inocente, no paraba de de señalar con su dedo acusador a la esposa de Don Javito, Martirichi Chinorricci, que horrorizada por las intenciones del chófer hacia su única hija, había contratado a una serie de investigadores para seguirle la pista, tratando a su vez de que su amistad íntima con el contable de Don Javito, Don Saro Nemessini, pasara desapercibida.

Otro frente era el formado por la criada, Carmella Dalaeli, doble de María Patiño, y el abogado, Don Carletto Cachulini di los Enanis del Bosque Verdi. La primera no sólo tenía dos poderosas razones para convencer a Don Vito, sino que además fue la mas lista, pues el maletín empezó la jornada en su poder y tras pasar de mano en mano volvió a  sus dominios, de donde nunca debió salir.

Si éramos pocos, parió la abuela: cuando ya se habían tirado los trastos unos a otros, apareció en escena la amante, Agustina Derlethini, a la que le gustaba más un maletín de dinero que a un niño un caramelo. Se comenta que la esposa de Don Javito, harta de que la pelandrusca se coma todos los cannolo de ricotta y pistaccio sin dejarle nada, está planeando matarla próximamente.

El esbirro de Don Javito, Don Tatitto Maione, se vio tan afectado por la situación, que tuvo que cesar en la búsqueda del maletín e ir de urgencia al Psicólogo.

Afortunadamente, antes de acabar todos medicados, llegó Rosina Aryatini, nos sacó del gueto italiano y nos llevó a colonizar Castro Negrini.

Una entrañable imagen de la tarde:


viernes, 13 de septiembre de 2013

FUQUI FUQUI


Es decir fuqui fuqui antes de lanzar los dados y te sale una tirada magistral, oye. Al menos si la que tira los dados es nuestra nueva wapi Butter Cup (hasta que ella misma se busque otro nick).

En la partida de Doom, Mago Slann se cebó con los marines dejándolos bastante mermados a base de meterles a todo tipo de bichos en la base.

En esta partida las wapis hicieron todo el trabajo, mientras el representante del comando botellín permanecía casi de brazos cruzados.

Butter Cup se cargó a 4 zombies, 4 infernales, 3 arañas, 2 perros y 1 caballero infernal y Martichi a 8 zombies, 4 infernales, 1 perro y 1 máncubo, mientras que Tiger Storm se rascó la barriga y mató a 3 zombies por casualidad. Esto hace un total de 28 bichos para las wapis y 3 para el comando botellín.


Por otro lado, de la campaña de Dungeons and Dragons narrada por Teniente Dupont, cabe destacar la superioridad incontestable de nuestra wapi infiltrada en el Staff, Umrae Dalael.
El grupo se dirigía hacia el desierto de Ragudín haciendo pasar a las muchachas elfas por esclavas, tratando de encontrar al malvado esclavista del bosque de Yuir.
Por desgracia el guía (Sali Hab) se percata de que no son realmente esclavas, por lo que la bruja (Laeroth) la emprende a rayazos contra él en un ataque de ira. Sali Hab Sale por Patas.

Raudos y veloces, Derleth y Laeroth intentan saltar encima de los camellos para darle caza, pero no cuentan con que los camellos son aún más veloces que ellos. Se dan la ostia del siglo. Afortunadamente Kimara (Umrae, una wapi que sabe saltar en condiciones) da alcance al guía que se había escondido tras un cactus.

La super wapi Kimara lo hostiga hasta que llega con él al trato de que los llevaría hasta la puerta del templo de Seth (oscuro dios de serpientes y artificios malignos) y después desaparecería.
De camino al desierto, encuentran a un fornido humano medio muerto, al que rescatan y entra a formar parte del grupo.

A juzgar por la montaña de esqueletos que se agolpaba en la puerta del templo, deciden que será mejor recorrer el perímetro para encontrar otra entrada y se dan cuenta de que el templo se encuentra semienterrado en una duna. Escalando la duna encuentran un tragaluz en el techo del templo desde el cual se avista una barca dorada. To be continued...

Testimonio gráfico de la jornada:






jueves, 5 de septiembre de 2013

Compartiendo estrategias, risas, municiones y medikits


El pasado miércoles, las partidas de Fallen City of Karez, Gears of War y Huida de Silver City consiguieron reunir a un buen puñado de socios en la biblioteca de Dos Hermanas.

Nuestro corresponsal en la ciudad de Karez, Javi Sirkamus, nos ha hecho llegar esta completísima crónica de lo allí acontecido.
Inicialmente, los tres valerosos Señores de los Gremios Público (Sirkamus), Mágico (Laeroth) y Constructor (Arya) tomaron la difícil gesta de levantar Karez y volver a convertirla en la hermosa ciudad que una vez fue. Sin embargo, desde el inicio se comprobó que no iba a ser tarea fácil. Los gremios, buscando su propio beneficio, se lanzaron a conseguir aumentar su influencia sobre la pequeña aldea de Karez y apenas hubo campesinos suficientes para realizar las labores más sencillas como quitar los zurullos de la vía o preparar grandes cantidades de cerveza. Asimismo, surgieron aventuras en las mazmorras públicas de Karez que se empezaron a cobrar sus primeras víctimas y anonadados por la inmensa tarea por realizar (o simplemente pasaron del tema), fueron dejando apartado el crecimiento de la ciudad.
Sin embargo, con el paso del tiempo, los recursos escaseaban y unieron sus fuerzas para convertir la pequeña aldea en en un buen pueblo (con una buena cantidad de tumbas y el producto típico de la ciudad Botella de Mana/Aguardiente) pero entonces de la baraja más oscura, surgió la leyenda. "La mazmorra asesina" una pequeña mazmorra nacida en el antiguo pueblo, quería sangre y no dudó en cogerla de los diferentes héroes que intentaron su asalto, Clérigos, Caballeros, Picaros, etc fueron cayendo uno a uno (no caímos en la cuenta de enviar a más de uno a la vez) en la temible mazmorra donde hicieron estragos pequeños trasgos, unicornios, algún que otro esqueleto y sobre todo unas trampas asesinas que dejaron diezmados sus pocos efectivos. Decididos a no decaer en su empeño (más que nada porque el verdugo del pueblo estaba afilando el hacha), sacrificaron todo por la causa, valor, oro, objetivos, la cordura pero fue inútil, héroe a héroe fueron cayendo uno tras otro y al final no quedo nadie en pie. El rey Tyrial II llegó a la ciudad, comprobó que ni siquiera había un alicatado decente en el ayuntamiento y decidió pasar a los señores por la guillotina. Luego puso un anuncio en el periódico, no tuvo respuesta, por lo que  dejo  la ciudad en manos de Pepe Gotera y Otilio que le venían recomendados y al menos eran baratos.


En la imagen Arya, Laeroth y Sirkamus poco antes de dar con sus huesos en la guillotina

El enviado especial a Gears of War no era otro que Doctor Alban, más conocido como "El fan número uno de Pérez Reverte"(que también fue corresponsal de guerra, como él). Nos ha hecho llegar su parte de guerra, bastante mas escueto que el de Sirkamus, pero es que comprenderéis que su partida no acabó para mucha fiesta.
Sus bravos marines tenían como misión desbloquear una puerta. Desgraciadamente no lo consiguieron y murieron heroicamente en una habitacioncilla (heroicamente, como siempre ocurre cuando este enviado especial narra la muerte de su personaje).
Los otros dos marines permanecieron mas tiempo vivos. Llegaron a la puerta, la abrieron, desbloquearon la puerta y cuando regresaban sobre sus pasos fueron vilmente masacrados. 
En resumen: mierda para la horda.


En la imagen, Attila y Doctor Alban, que ya veían venir el final que se les avecinaba

En "Huida de Silver City", Tiger Storm, Letor, Mago Slann y Martichi trataban de escapar de un ejército zombi cada vez mas numeroso, que parecía reproducirse de forma exponencial, sin ser infectados.
Obviaremos la primera partida que  fue desastrosa, ya que simplemente quedaron atrapados en una ciudad sin salida.

En la segunda partida, Bernardino el asesino, Isidora la animadora, Carlota la Pilota y el F.Nigger, supieron colaborar prestándose unos a otros municiones, bates de baseball, pistolas, escopetas y medikits, como buenos hermanos humanos. Gracias a esta colaboración, lograron escapar todos menos el pobre Bernardino, que murió a las puertas del helicóptero.
Mención de honor de la partida para Carlota la Pilota, ya que sin su entereza, frialdad y excelentes cualidades como pilota y persona, el resto de humanos jamás hubiera conseguido huir (y eso que tuvo que aguantar al primo zombi de Torrente poniéndola nerviosa).


En la foto Isidora, F.Nigger y Carlota muy sonrientes (sus motivos tenían para estarlo). Lo que no llegamos a comprender muy bien es el gesto vencedor de Bernardino, que nunca consiguió escapar de Silver City.


Ps: Se comenta que es muy probable que el 12 de Octubre Carlota la Pilota gane un jamón de pata negra y se lo coma a caraperro delante de sus compañeros. Parecerá que es en plan chunga de Kobold, cuando en realidad en las conciencias de los demás quedará que un grupo de chavalitos (de distinto curso) no puedan irse de viaje de fin de curso (de un curso que aún no ha comenzado), sólo porque ellos no fueron capaces de gastar un euro de mierrrrrda en una papeleta.