viernes, 23 de enero de 2015

Oscars 2015


Quizás suene un poco pretencioso el título del blog de esta semana. Y al que piense esto no le falta razón. Es cierto que hacía mucho tiempo que el club no se llenaba tanto, y que yo le esté dando ahora el protagonismo a un juego por encima del resto a lo mejor está feo y levanta ampollas (sin premios ni chistes fáciles, gracias) pero es lo que hay, que para eso es el juego que ha probado la que escribe.

Mago Slann se presentó dispuesto a arrasar en la alfombra roja con el "Hollywood", usando su ya conocida estrategia de ocultación de información, que en nada nos sorprende a los que ya le conocemos, y que sirvió para que la carne fresca que nos acompañaba estuviera alerta ante sus malas artes.

A pesar de sus trampas, sus películas resultaron ser un bodrio comparado con las de los Hermanos Coen, más conocidos como Melocotona y Chukrut, que resultaron vencedores con dos taquillazos. Entre los dos acumularon el mayor número de premios de la tarde, y eso que Chukrut puteó a Melocotona por no fastidiar a su novia, mandandole un agente cabroncete que le dejó sin su actor principal. Esto ya se sabe lo que dice el refrán...a buen entendedor, pocas palabras bastan (bueno, este es otro refrán distinto pero todos sabéis a lo que me refiero).

Las películas de Martichi fueron elegidas las mejores de la franja horaria de las 16:00 para la cadena española Antena 3, cosa que en realidad tampoco está tan mal. Y que podemos decir de Pati...que la pobre lo intentó pero se quedó también en película estrenada directamente en televisión. Alguna de las películas que presentó le salió más o menos rentable, pero quiso presentar otras sin ni siquiera tener director. Esas ni se admitieron a concurso. Y eso que Melocotona, que iba sobradísima, le cedió a Cersei Lannister para subirle un poco de caché.
Y por último, Reyes (the new Reyes) y la novia de Chukrut, ambas nuevas incorporaciones, defendieron dos películas bastante aceptables si las comparamos con las de Mago Slann y Martichi. 

En el Beowulf también resultó ganador Chukrut.

En la mesa del comando botellín, se jugó al Shadows of Brimstone que aportó Attila. Participaron Attila, Letor, Princi, Sirkamus, Tiger Storm y Dani Puch, y según me informa Letor es un juego cooperativo al que ganaron todos. Tigretón me pide que especifique que él ganó más que los demás, así que aquí queda dicho.

Danisam, Clarichi, Galpe, Leviathan, Némesis y Astarte (the old Reyes...pero no por vieja, que ella es una jovenzuela) jugaron al Colt Express y el Seven Wonders. Ya he perdido la cuenta de quién ganó a qué. Sólo sé que Clarichi ganó al Seven Wonders dejando a Danisam y sus estrategias a la altura del betún. También es de reseñar que a todos les encantó el Colt Express,juego al que espero poder apuntarme pronto.

Se comenta que también acudieron a la gala las gónadas de Totoro, pero yo no las vi. A mi me lo han contado.

A continuación unas cuantas fotos de la tarde:






Ps: Yosoy Dejuanmi se pasó a tomarse su bitter kas de rigor mortis.

jueves, 15 de enero de 2015

Passing the female brown (pasar la marrona).


Buenos días compis frikis!
La entrada de hoy va dedicada al nuevo juego que le han traído los reyes a Némesis y Sirkamus y a la partida de Anima Beyond Fantasy que echaron los 4 magníficos (Antarx, Yosie de Juanmi, Hidar y Princi).

Antarx se ha encargado de resumirla así:

El grupo ya ha descubierto cuales son sus puntos fuertes y los débiles.

Como punto débil, hemos comprobado que ninguno tenemos el atributo de percepción tan bajos tan bajos que no seriamos capaces de encontrar agua en medio del océano. Esto motivo buena parte de las risas, y comentarios tan absurdos como planear ir dejando miguitas de pan para no perdernos al ir al servicio.

También averiguamos que es lo que mejor se le da: Romper cosas... y estuvimos toda la sesión aprovechando dicho talento. Destruimos un antiquísimo tomo de una religion antigua e impia, y luego viajamos a unas tierras de estilo egipcio, donde destruimos a un demonio antiguo e impio y desintegramos una daga antigua e impía. Por mi parte, en un arranque de genialidad
estuve intentando ser desintegrado, pero como mi personaje no era ni antiguo ni impío, pues lo dejamos pasar. Luego desintegramos a un alto inquisidor, que no es que fuese tan antiguo, pero desde luego, no parecía muy pío.
Y así, el valeroso y manazas grupo planea a vuelta a la isla de Corvinus... y que los dioses les cojan confesados Very Happy 




Por otro lado, en Sombra sobre Londres, el malvadísimo Jack el Destripador (Sirkamus) planeó acabar salvajemente con la vida de 5 desgraciadas desdichadas pilinguis ante el mismo careto de los Bobbies de Scotland Yard que andaban más perdidos que el barco del arros, pasándose la marrona unos a otros.

En una primera ronda nocturna, capitaneada por Mr. Yellow amarillo en inglés (Pati), estrecharon el cerco al asesino pero, aunque estuvieron a punto, no lograron apresarlo. A partir de ahí fueron de mal en peor. Los paquetes mr. Red (Odilas), Mr Green (Yisus), Mr. Yellow (Pati) y Mr. Blue (Martichi) fueron dando palos de ciego por la ciudad del Támesis más entretenidos en comer fish and chips que en luchar por la vida de las desgraciadas prestitutas.

Eran tela de lentos moviendose y no pudieron hacer nada ante la astucia de Jack, que además dominaba el mundo de los carruajes y los atajos londinenses.

Eso si, al terminar la partida todos se dirigieron al pub de turno a tomarse unas pintas de Carling.

To be continued...

jueves, 8 de enero de 2015

Crónicas de Teroskan

Ayer tuvimos que sacar la aspiradora y el plumero y vestirnos de pornochachas para poder limpiar el polvo que se había acumulado en nuestras seseras ante el Moradores de Térsokan. No nos acordábamos de na, vaya.

Pero bueno, para eso quedamos pronto Gustaf y este que sus escribe y estuvimos recordando conceptos, robándoles armas a Iñaki y trucando los dados.
Cuando hubo llegado el resto ya no quedaba ni rastro de nuestras fechorías.

La partida comenzó tras elaborar nuestras pesquisas en nuestras correspondientes comitivas y al entrar en la aventura poco tardó en aparecer la primera oleada de goblins tramperos, que los muy mamones debían estar en celo, porque se reproducían como conejos y donde dije 2 digo 4 y ¡ala!, a dar por saco primero a Monde (Iñaki) y luego a Dodgy (Gustaf). Tanto fue así, que sin ser un juego especialmente colaborativo, Poar (Letor) y Ab’Bennu (Sirkmaus) sintieron compasión por su compi y decidieron darles matarile.

Pero no todo estaba resuelto y pronto aparece un mago, aprovechando la retaguardia de Bennu y ¡po toma! le lanza un rayo cósmico que ni el Goten Super Saiyajin de Pablo Iglesias. De un tirón le quita 12 de vida ante el asombro de todos los jugadores (aclarar que en este juego y a los niveles que estamos jugando, 12 de vida es UN  HUEVO. Vamos, que mi personaje empieza con 7, por lo que llego a ser yo el blanco de su mala milk y estoy recogiendo uvas en la vendimia de Cuenca con el culo rojotomate y las abondiguillas aterciopeladas).

“Ummm… Esto cambiada la cosa”, pensaron todos. Si un enemigo te puede matar de un tirón, habría que tomárselos un poco más en serio.

Así que aunque quedaba un poco de mapa por descubrir y aprovechando que algún enemigo de las altas esferas había tenido a bien echarnos un gas nocivo, que ni Falete tras comer un montaíto de pringá en la Bodeguita Romero, todos a una, Fuenteovejuna, decidieron unirse para darle fuerte y flojo al final boss, que mando a por pan a Ibn Bennu (sin consecuencias graves), pero que gracias a este último y su habilidad de paralizar pudimos rematar entre todos.

Y salieron felices y comieron perdices en la jaima mora del mercadillo de Téroskan, donde la tanga naútica de leopardo se vende barata y el peluco Biseroi to caro. Chinpún.